Согласно теории Энштейна ход времени на нашей планете ускоряется год от года. Совершенствуется техника, ускоряются процессы производства, но все безнадежнее отстает человек. Хотя уже давно доказано, что его мозг мог бы работать со скоростью самого современного процессора, слишком слабый для таких перегрузок организм безнадежно тормозит реакции нервных клеток. Еще пятьдесят лет назад от этого у людей случались постоянные депрессии, развивались болезни, появлялась тяга к суициду… сегодня ученые дали людям средство догнать время - думать на одной частоте с компьютером. Имя этому средству «УВР» - Управляемая Виртуальная Реальность.
  УВР – это не просто какой-то виртуальный мир, в который можно «погрузиться» с головой. Одно из главных отличий УРВ от бесконечных компьютерных игр в том, что УВР напрямую связана с реально существующими машинами и целыми комплексами. Находясь внутри УВР, ученые получают возможность управлять в реальном времени нано-роботами, работники больших концернов – моментально перепрограммировать технику, ученые-теоретики – воплощать наглядные модели далеких галактик или микроскопических атомов. А скорость, с которой люди «живут» в этой реальности в тысячи раз превосходит скорость их организма в обычной жизни. Благодаря этому дети могут обучаться намного быстрее – за полчаса в УВР они успевают и позаниматься, и отдохнуть и пройти больше, чем раньше прошли бы за шесть-семь часов в школе.
  Вторая особенность, из-за которой УРВ и назвали «управляемой» системой – этим миром управляют не компьютерные программы, а живые люди. Вернее, не совсем живые и уже не совсем люди. Они родились с врожденными пороками внутренних органов при абсолютно здоровой мозговой деятельности. Такие дети все равно не смогли бы выжить, несмотря ни на какие операции. Единственный шанс на выживание, который им дали – тела новорожденных заключили в особые капсулы, а мозг напрямую подсоединили к серверам УВР. Пройдя особую подготовку, эти создания стали живыми божествами виртуального мира или, как их здесь называют, «демонами». Они могут менять цифровой мир по своему желанию, вводить новые законы физики или населять его какими-то голограммами.
  Обычные люди подключаются к УВР на 10 – 30 минут в день, больше организм не может выдержать, зато у многих эти 10 минут приравниваются к целому рабочему дню.


Основные предназначения УВР:

1) Обучение
2) Управление сложной техникой на расстоянии
3) Общение
4) Снятие психологического напряжения и психологические тренинги
5) Средство полноценной жизни для инвалидов

Основные опасности УВР:
1) Потеря чувства реальности
2) Угроза экономической безопасности частных лиц и предприятий
3) Виртуальный плен

Основные правила пользования УВР:
1) В возрасте 12 лет все дети из цивилизованных стран или стран, приобщенных к цивилизации, проходят первое, полное биосканирование, после чего рисунок сетчатки их глаза становится паролем для доступа в УВР.
2) Внешность в УВР во избежание недоразумений и конфликтов моделируется автоматически на основе биосканирования. Созданный компьютером образ очень похож на реальный, но за исключением каких-нибудь физических изъянов: шрамов, ампутированных конечностей и так далее.
3) Для регулярного обновления внешности биосканирование нужно проходить каждые три года. При этом внешнось детей в возрасте от 12 до 18 лет от одного сканирования до другого изменяется автоматически, согласно предустановленным правилам.
4) В УВР разрешено использование некоторых программ, которые бесплатно или платно распространяются среди населения. Использование других программ карается по закону.
5) Для демонов существует особый кодекс, ознакомиться с которым может каждый желающий. Демон, нарушивший правила кодекса, лишается права на управление УВР, но остается подключенным к ней.
6) Все частные сервера УВР должны быть зарегистрированы. Несанкционированное использование/создание виртуальных реальностей преследуется по закону.

Основные категории людей, связанных с УВР:

1. Ученые. Только они могут позволить себе вживлять в организм чипы, которые делают их неуязвимыми к сетям виртуальной реальности. Действия демонов на них не действуют, они могут менять окружающую виртуальную реальность.

2. Демоны. Эти люди еще до рождения были обречены на смерть, но по воле ученых они остались живы. Их тела заключили в криогенные камеры, а мозг подключили напрямую к серверам огромной мощности, чтобы они управляли виртуальной реальностью.

3. Испытатели. У них есть не чип, а внешний модуль, на который с компьютеров ученых поступают чит-коды. Пользуясь своим знанием кодов, они взламывают проблемные блоки изнутри и нейтрализует проблемы.

4. Ассасины. Если есть "герои", то рано или поздно появляются и антигерои. Ассасины - это противоположность испытателей. Они владеют теми же знаниями и теми же возможностями, но их цель - разрушать.

5. Марионетки. Люди, попавшие в компьютерный плен. Обычно после долгого пребывания в изоляции в киберпространстве, полностью утрачивают ощущение реальности, и демоны получают над ними практически неограниченную власть. Уверены, что УВР и есть настоящая реальность. Повреждения нервной системы восстановлению не подлежат.

6. Аристократия. Так называют людей, у которых есть собственные сервера УВР. Сервера могут быть автоматизированы, то есть управление осуществляется компьютером, тогда УВР не поддается перестройке. Или же аристократы могут нанимать демонов для управления. Чаще всего используется смешанный тип.
Все сервера должны быть зарегистрированы.

7. Плутократия. Представители самых влиятельных корпораций мира. Принадлежность к аристократии и плутократии – не взаимоисключающие друг друга вещи.

8. Простое население. Живущие в обычной реальности и посещающие УВР по необходимости или для собственного развлечения. По статистике в среднем каждый человек на планете Земля проводит в УВР от 10 до 30 минут в сутки.